আমি কেন উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি রেডস্টোন ব্যবহার করতে পারি না? Pricipanty প্রযুক্তিগত নীতিগুলি থেকে ব্যবহারিক অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে সম্মতিযুক্ত বিশ্লেষণ এবং সভা
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, রেডস্টোন সার্কিটগুলি মাইনক্রাফ্ট প্লেয়ার সম্প্রদায়ের মধ্যে অনেক মনোযোগ আকর্ষণ করেছে। বিশেষত, উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি রেডস্টোন এর দক্ষ সংকেত সংক্রমণ ক্ষমতার কারণে একটি আলোচিত বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। তবে উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি রেডস্টোন ব্যবহারের ফলেও প্রচুর বিতর্ক সৃষ্টি হয়েছে। এই নিবন্ধটি কেন তিনটি দিক থেকে উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি রেডস্টোনকে কেন সুপারিশ করা হচ্ছে না তার গভীরতর বিশ্লেষণ করবে: প্রযুক্তিগত নীতিগুলি, গেম মেকানিক্স এবং প্রকৃত প্রভাব, গত 10 দিনের মধ্যে পুরো নেটওয়ার্কের হট ডেটার সাথে মিলিত।
1। প্রযুক্তিগত নীতিগুলি এবং উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি রেডস্টোন ক্র্যাশ হয়েছে
উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি রেডস্টোন দ্রুত অ্যাক্টিভেশন এবং রেডস্টোন সিগন্যালিংয়ের মাধ্যমে ব্রাউ সার্কিটের সিনভ প্লুটট ডিজাইনকে বোঝায়। এর মূল ข প্রকল্পের নামটি হ'ল দ্রুত এবং পুনরাবৃত্তিমূলক ক্রিয়াকলাপ যেমন স্বয়ংক্রিয় খামার, মনস্টার স্প্যানিং টাওয়ার বা পালস ডিভাইসগুলি প্রয়োগ করা। তবে এই নকশায় নিম্নলিখিত প্রযুক্তিগত সমস্যা রয়েছে:
প্রশ্ন প্রকার | হেমোরয়েডগুলির নির্দিষ্ট প্রকাশ | প্রভাবের সুযোগ |
---|---|---|
রেডস্টোন সিগন্যালের সংক্রমণ গতি গেমের দ্বারা সীমাবদ্ধ এবং উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি সংকেতগুলি অ্যাসিনক্রোনাস সমস্যার কারণ হতে পারে। | পুরো সার্ভার বা স্থানীয় অঞ্চল | |
স্টাটারিং এবং ফ্রেমগুলি বাদ দেওয়া | উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি সিগন্যালগুলি গেমের কম্পিউটিং লোড উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলবে | প্লেয়ার ক্লায়েন্ট বা সার্ভার |
সার্কিট স্থায়িত্ব | অত্যধিক জটিল ডালগুলি অন্যান্য কারণগুলি থেকে হস্তক্ষেপের জন্য সংবেদনশীল (যেমন সত্তা সংঘর্ষ) | একক ডিভাইস |
2। হোস্ট ওসিটরিগুলি যা ইন্টারনেটে গরমভাবে আলোচনা করা হয় তা সীমাবদ্ধ (ভিএসপোর্ট)
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন